
Dawno nie odwiedzaliśmy na łamach Groty Heroes Online. Z dobrego powodu.
Październikowe zmiany sprawiły, że gra bez inwestowania pieniędzy w wewnętrzną walutę (tzw. "pieczęcie bohatera") właściwie straciła sens. Wszędobylskie ograniczenia niemiłosiernie wydłużają i uprzykrzają rozgrywkę, zmuszając albo do marnowania wielu godzin dziennie na "farmienie" zasobów i doświadczenia, albo do ciągłego wydawania pieniędzy po to, aby osiągnąć poziom grywalności choć trochę zbliżony do tego w "normalnych" częściach Heroes (no... gdyby w HoMM byly tylko 2 frakcje, a osiągnięcie wyższego poziomu doświadczenia trwało kilka dni).
Co od tamtego czasu się zmieniło? W sumie niewiele - w grze ciągle nie ma nowych map, ani nowych frakcji, choć pojawiło się kilka nowych jednostek (związanych z pojawiającymi się periodycznie wydarzeniami). Za to dokonano większego zbalansowania stworów oraz ulepszono tryb gry "player vs player". Niedawno także dokonano sympatycznej zmiany - zwiększono prędkość bohatera na mapie przygody!... i jednocześnie usunięto stajnie zwiększające prędkość bohatera na mapie przygody.

Dziś natomiast rusza nowe wydarzenie, skierowane właśnie w stronę miłośników potyczek PVP -
"Mistrzostwa Ashan". Najlepsi gracze ze wszystkich serwerów zmierzą się w finale na osobnym, dedykowanym serwerze i powalczą m.in. o Playstation 4. Aby się dostać do finału trzeba najpierw przejść przez eliminacje, polegające na znalezieniu się w "Top 10" Ligi Głównej naszego, polskiego serwera, a trafić tam można oczywiście poprzez wygranie jak największej ilości pojedynków PVP. Jesli więc polubiłeś/aś Heroes Online i to w trybie pojedynków czujesz się najlepiej, to jest to coś dla Ciebie. Po szczegóły zapraszam na
forum Heroes Online.
Shael
Elliv
Drwal
Nicolai
Shael
Bluearga
Przeczuwam, że zamknięcie serwerów nie będzie za rok a dużo szybciej. W to już chyba teraz nikt nie gra, na YT nie ma wrzucanych żadnych filmików, wszelkie media milczą.
I po co było zamykać Heroes Online od wschodnich wydawców? Było dużo bardziej grywalne niż to...