Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB

Zdolności

Jakaś tam zdolność

Poziom I
Wzmocniony Promień
Zadaje zwiększone obrażenia celowi.

SzczegółyPremia od: Magia

Obrażenia od Magii Pierwotnej 2160
Koszt many 30

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Poziom II
Osłabienie Umysłu
Uniemożliwia celowi korzystanie ze zdolności stworzeń.

SzczegółyNie działa na zdolności, które są stale aktywne, nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Poziom II
Piętno duszy
Zadaje obrażenia celowi i obniża jego odporność na wszelkie obrażenia.

SzczegółyEfekt czaru Piętno Cienia, można zakładać wielokrotnie za każdym razem zwiększając jego efekt. Jednak działa tylko na jeden wrogi oddział jednocześnie.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Poziom III
Rozproszenie Magii
Usuwa wszystkie negatywne i pozytywne efekty ze wszystkich stworzeń na wybranym terenie.

SzczegółyJeśli cel przyjmie jakieś obrażenia, Odrętwienie ulega rozproszeniu, ale cel nie może odpowiedzieć Odwetem na taki atak. Nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Poziom IV
Eksplozja tajemnej mocy
Zadaje zwiększone obrażenia wszystkich wrogom znajdującym się we wskazanym obszarze.

SzczegółyJeśli cel przyjmie jakieś obrażenia, Odrętwienie ulega rozproszeniu, ale cel nie może odpowiedzieć Odwetem na taki atak. Nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Poziom V
Spowolnienie
Spowalnia wszystkich wrogów na wskazanym terenie i zmniejsza ich inicjatywę. Nie działa na bossów.

SzczegółyJeśli cel przyjmie jakieś obrażenia, Odrętwienie ulega rozproszeniu, ale cel nie może odpowiedzieć Odwetem na taki atak. Nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Poziom I
Zebranie Magii
Zwiększa Siłę Ataku bohatera.

SzczegółyOdblokowuje mu dodatkowe poziomy tej premii za każde rozpraszane pozytywne lub negatywne efekty, aktywnie wpływające na wybrany oddział. Jeśli cel przyjmie jakieś obrażenia, Odrętwienie ulega rozproszeniu, ale cel nie może odpowiedzieć Odwetem na taki atak. Nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1










Kleryk
Pierwotna



Prawość


Światło


Sztuka Wojenna


Atak


Obrona




Rycerz Śmierci


Tajemny pocisk - zadaje zwiększone obrażenia od Magii Pierwotnej.
Pierwotna

Poziom I


Wzmocniony Promień - zadaje zwiększone obrażenia celowi.
Premia od: Magia

Obrażenia od Magii Pierwotnej 2160
Koszt many 30

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
Osłabienie Umysłu- uniemożliwia celowi korzystanie ze zdolności stworzeń. Nie działa na zdolności, które są stale aktywne, nie działa na bossów.
Premia od: Magia

Czas trwania 2 rundy
Odnawianie 3 rundy
Koszt Many 28

Osłabienie Umysłu
Nie można używać zdolności stworzeń

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1

Poziom II


Piętno duszy - zadaje obrażenia celowi i obniża jego odporność na wszelkie obrażenia. Efekt czaru Piętno Cienia, można zakładać wielokrotnie za każdym razem zwiększając jego efekt. Jednak działa tylko na jeden wrogi oddział jednocześnie.
Premia od: Magia

Premia od Magi Pierwotnej 675
Odnawianie 1 runda
Koszt Many 50

Poziom III


Rozproszenie Magii- usuwa wszystkie negatywne i pozytywne efekty ze wszystkich stworzeń na wybranym terenie.
Premia od: Heroiczne Wsparcie

Zasięg działania 1
Odnawianie 3 rundy
Koszt Many 77

Poziom IV



Eksplozja tajemnej mocy - Zadaje zwiększone obrażenia wszystkich wrogom znajdującym się we wskazanym obszarze
Premia od: Magia

Obrażenia od Magii Pierwotnej 1053
Zasięg działania 1
Odnawianie 1 Runda
Koszt many 120

Wymagania:
Przyswojona zdolność: Wzmocniony Promień
Ogólnie wydane punkty zdolności: 10
Punkt umiejętności: 1
Spowolnienie - spowalnia wszystkich wrogów na wskazanym terenie i zmniejsza ich inicjatywę. Nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Zasięg działania 1
Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 2 Rundy
Koszt many 16

Spowolnienie
Zasięg ruchu -2
Inicjatywa -3

Wymagania
Ogólnie wydane punkty zdolności: 10
Punkt umiejętności: 1

Poziom IV

Zebranie Magii - zwiększa Siłę Ataku bohatera. Odblokowuje mu dodatkowe poziomy tej premii za każde rozpraszane pozytywne lub negatywne efekty, aktywnie wpływające na wybrany oddział.

Premia od: Heroiczne Wsparcie
Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 200

Zebranie Magii
Obrażenia stworzenia +13%

Wymagania:
Przyswojona zdolność: Rozproszenie Magii
Ogólnie wydane punkty zdolności: 14
Punkt umiejętności: 1


Nekromancja
Ożywienie Oddziałów Podstawowych - wskrzesza cel, o ile jest podstawowym stworzeniem Nieumarłym.
Premia od: Heroiczne Wsparcie
Leczenie 540
Odnawianie 2 Rundy
Koszt many 30

II
Wskrzeszenie - zwiększa skuteczność leczenia nieumarłych stworzeń w proporcji do liczby oddziałów które zginęły podczas bitwy. Ta zdolność po wybraniu jest aktywowana we wszystkich bitwach.
Premia od: Heroiczne Wsparcie

Wskrzeszenie
Uleczono+4%

Wymagania:
Ogólnie wydane punkty zdolności: 3
Punkt zdolności: 1
Bolesna Więź - rozprzestrzenia wszystkie bezpośrednie obrażenia otrzymywane na skutek ataków przez cel na wszystkich pozostałych wrogów po równo. Obrażenia zadawane przez zdolności obszarowe nie będą się rozprzestrzeniać.
Premia od: Magia

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 2 Rundy
Koszt many 46

Bolesna Więź
Bes pośrednie obrażenia zadane temu stworzeniu zostają rozproszone po równo pomiędzy wszystkich wrogów.

Wymagania:
Ogólnie wydane punkty zdolności: 3
Punkt zdolności: 1

III
Drenaż Życia - cel będzie się leczył w chwili zadawania obrażeń. Ilość odzyskanego zdrowia zależy od liczby zadawanych obrażeń.
Premia od: Heroiczne Wsparcie
Czas trwania 3 Rundy
Odnawianie 3 Rundy
Koszt many 80

Drenaż Życia
Leczy się samodzielnie w trakcie ataków
Kradzież Życia 51%

Wymagania:
Przyswojona zdolność: Wskrzeszenie
Ogólnie wydane punkty zdolności: 8
Punkt umiejętności: 1

IV
Ożywienie Oddziałów Elitarnych - wskrzesza cel, o ile jest elitarnym stworzeniem Nieumarłych.
Premia od: Heroiczne Wsparcie
Leczenie 540
Odnawianie 2 Rundy
Koszt many 50

Wymagania:
Przyswojona zdolność: Ożywienie Oddziałów Podstawowych
Ogólnie wydane punkty zdolności: 10
Punkt umiejętności: 1
Zepsucie, Zbiorowe - obniża skuteczność wszelkiego rodzaju leczenia wymierzonego w oddziały wroga. Po zastosowaniu tej zdolności, na objęte nią oddziały nie mają wpływu żadne pozytywne efekty.
Premia od: Magia

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 120

Zepsucie, Zbiorowe
Uleczono -31%

Wymagania:
Przyswojona zdolność: Bolesna Więź
Ogólnie wydane punkty zdolności: 10
Punkt umiejętności: 1

V
Klątwa Zaświatów - zadaje obrażenia wszystkim wrogim oddziałom i leczy wszystkie sojusznicze stworzenia Nieumarłych.
Premia od: Magia

Kradzież Życia 50%
Obrażenia od Magii Ciemności 495
Odnawianie 3 Rundy
Koszt: 200

Wymagania:
Przyswojona zdolność: Drenaż Życia
Ogólnie wydane punkty zdolności: 14
Punkt umiejętności: 1

Ciemność
Odrętwienie - sprawia, że cel nie może się ruszać,atakować anie korzystać z żadnych zdolności.
Jeśli cel przyjmie jakieś obrażenia, Odrętwienie ulega rozproszeniu, ale cel nie może odpowiedzieć Odwetem na taki atak. Nie działa na bossów.

Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 20

Odrętwienie
Nie można podjąć czynności.
Efekt ulega rozproszeniu, gdy oddział zostanie zaatakowany

Wymagania
Brak wymagań
Punkt zdolności: 1
II
Oczyszczenie - usuwa z celu wszystkie pozytywne efekty. Nie działa na bossów.

Premia od: Magia
Odnawianie 3 Rundy
Koszt many 31

Wymagania
Ogólnie wydane punkty zdolności: 3
Punkt zdolności: 1
Agonia - zadaje obrażenia natychmiastowe oraz kolejne obrażenia co rundę. Ten efekt można nakładać wielokrotnie, za każdym razem go wzmacniając.
Premia od: Magia

Obrażenia od Magii Ciemności 447
Czas trwania 3 Rundy
Odnawianie 2 Rundy
Koszt many 50

Agonia
Obrażenia od Magii Ciemności na rundę 447
Wymagania
Ogólnie wydane punkty zdolności: 3
Punkt zdolności: 1
III

Słabość, Zbiorowa - zmniejsza obrażenia od Mocy zadawane przez wszystkich wrogów.
Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 80

Słabość
Obrażenia od Mocy -37%
Obrażenia od Mocy -37%

Wymagania
Przyswojona zdolność: Odrętwienie
Ogólnie wydane punkty zdolności: 8
Punkt zdolności: 1

Całun Nocy - spowalnia wszystkich wrogów i losowo zmienia kierunek ich marszu. Nie działa na bossów.
Premia od: Heroiczne Wsparcie

Czas trwania 2 Rundy
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 55

Całun nocy
Zasięg ruchu -50%

Wymagania
Ogólnie wydane punkty zdolności: 8
Punkt zdolności: 1

IV
Oczyszczająca Nowa - usuwa wszystkie pozytywne efekty z każdego wroga na wskazanym obszarze. Nie działa na bossów.
Premia od: Magia
Zasięg działania 1
Odnawianie 4 Rundy
Koszt many 76

Wymagania
Przyswojona zdolność: Oczyszczenie
Ogólnie wydane punkty zdolności: 10
Punkt zdolności: 1
V
Komu Bije Dzwon - skazuje wybrany oddział na zagładę zaraz po ustąpieniu efektu. Nie działa na bossów.
Premia od: Magia
Czas trwania 5 Rund
Odnawianie 3 Rundy
Koszt many 126

Komu Bije Dzwon
Gdy ten efekt dobiegnie końca, oddział zostanie zniszczony

Wymagania
Przyswojona zdolność: Całun Nocy
Ogólnie wydane punkty zdolności: 14
Punkt zdolności: 1

Sztuka Wojenna


Atak


Obrona






]]]]
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty Might & Magic Heroes Online. Redakcja, kontakt