Przystań
Portret | Nazwa | AtaAtak (decyduje o zadawanych obrażeniach) | KonKontratak - obrażenia zadawane przy odwecie | IniInicjatywa - decyduje o kolejności ruchu podczas tury | SzySzybkość (Ruch) - ilość pól jakie stworzenie może przebyć na turę | PŻPunkty Życia | OdpornościOdporności na ataki fizyczne i magiczne | Screenshot | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Gwardzista | 7 | 6 | 4 | 3 | 48 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Pretorianin | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Łucznik | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Strzelec wyborowy | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Kapłan Polowy | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Inkwizytor | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Kwalerzysta | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Słoneczny Jeździec | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Blask Chwały | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Płomień Chwały | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Gryf | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Imperialny Gryf | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Anioł | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | Seraf | 8 | 5 | 9 | 4 | 42 |
| ![]() | ||||||||||||||||||
podstawa, atak wręcz![]() ![]() Zamiast ataku wszystkie jednostki w zasięgu otrzymują -12% do zadawanych obrażeń. Zasięg: 10 Czas trwania: 2 tury Ilość użyć 1 raz | ||||||||||||||||||||||||||
Wilki potrafią swym skowytem osłabić wrogów będących w zasięgu (-12% obrażeń). Poza tym, nie stanowią większego zagrożenia, aczkolwiek najczęściej będą atakować jako pierwsze. |